что можно поиграть в карты 2 человека
Интересные карточные игры на двоих
Игра, в которой не всегда нужно искать реального соперника
Главные достоинства игры в карты вдвоем в режиме онлайн:
Но, новичкам не следует переживать по этому поводу, так как опыт будет постепенно накапливаться, а с ним и понимание многих закономерностей и хитростей, с помощью которых каждый способен добиться необходимого успеха.
Помимо этого, следует помнить, что у новичков есть возможность попытать свои силы в деморежиме любой игры в карты для двоих, так как его создали специально для геймеров, только начинающих свой путь в этой сфере. Этим способом получиться хорошо набраться практики и приспособится, а также подобрать себе самую подходящую план ходов, благодаря которой в скором будущем будут сыграны первые удачные партии. В подобном режиме, человек играет против компьютера, поэтому у него получиться легко и без затруднений подобрать стратегию, подходящую, по его мнению, ему прекрасно. Позже ее уже следует тестировать в партиях с настоящими игроманами.
Видео
Двадцать одно
Карточные игры для двоих – это всегда интрига. Как, например, в игре «21». Цель — получить 21 очко или обыграть распорядителя колоды. Итак, банкир делает начальную ставку, скажем, 100 руб. Затем он сдает по карте оппоненту и себе, причем свою кладет лицом вверх.
Цифровые карты от 6 до 10 равны номиналу, туз — 1 или чаще 11, а В, Д, К стоят 2, 3 и 4 очка. Игрок делает заявку, например, 20 руб, и просит вторую, а то — и третью карту. Если на руках больше 21 (объявляется сразу), меньше, чем у сдающего или ничья, ставка проигравшего уходит в банк. Затем колода переходит к победителю, и партия длится, пока финалист не сорвет тройной кон (300 руб).
Скачать и распечатать более подробные правила игры:
ПРАВДА ИЛИ ДЕЛО: ДЛЯ ПАР
«Правда или дело» – еще одна игра, которая предназначена для веселых компаний. Приложение «Для пар» – один из вариантов развлечения, которое предназначено только для двоих влюбленных. Играя, вы со своим партнером сможете не просто хорошо узнать друг друга, но и раскроете свои сокровенные желания, раскрепоститесь, воплотить в реальность то, о чем только мечтали. И, конечно, станете еще ближе друг другу. Эта игра непременно должна быть в арсенале каждой пары.
ТЫ + Я
С такой игрой не нужен никакой семейный психолог, какие бы проблемы вас не коснулись. В любой ситуации, когда начинает не ладиться с партнером, предлагайте ему сыграть вместе. И увидите, насколько ваши отношения сразу преобразятся, запылают новой страстью и наполнятся эмоциями.
Игрокам предстоит отвечать на поставленные вопросы. Для этого необходимо тянуть карты с разных колод. Тот, кто вытянет карту «Скажи», будет обязан дать ответ. Карточка «Угадай» дает возможность глубже познать своего партнера. С такой игрой вы научитесь лучше понимать друг друга, а также сможете укрепить свои отношения.
Бонжур
Берем колоду, тщательно тасуем, раздаем, сдавая каждому игроку по одной карте. Право первого хода принадлежит сдатчику. Он открывает любую свою карту и кладет ее по центру стола. Следующий игрок по часовой стрелке открывает и кладет свою карту и так по кругу. При этом необходимо выброшенному королю отдать честь, при виде туза нужно хлопнуть ладонью по столу, при даме нужно крикнуть: «Бонжур, мадам!», а при валете: «Пардон, месье!». Тот игрок, который среагировал последним или что-то перепутал, забирает все карты с центра стола. Выигрывает игрок, который первым избавился от своих карт. Игра требует напряженного внимания и быстрой реакции.
Я заметил что много разных мадам гоняет на все более и более доступном авто, которое называется Daewoo Матиз =) Радует это…правда странно что нету тахометра в нем, а так…
Пексесо
Для игры нужно 2 или более человека и 54 карты.Цель— собрать большее чем у остальных количество пар черного или красного цвета. Раздающий раскладывает карты рубашкой вверх так, чтобы получился прямоугольник. Заходит сосед раздающего слева.
В свой ход каждый игрок открывает две карты по собственному желанию. Если они одинаковые по достоинству, игрок их забирает и открывает новые. В случае если карты не одинаковые, их кладут назад, и ход передаются следующему участнику. Кстати, а Вы знаете, что город Канны является родоначальником этой игры? За выигранные пары участники зарабатывают очки. Цена каждой карты: туз — 1 очко, король — 4, дама — 3, валет — 2, другие карты — по их достоинству.
Как играть?
Первый ход делает игрок, который был раздающим. Он кладет на середину стола 1, 2, 3 или 4 карты «рубашками» вверх и объявляет, что это за карты, например 2 дамы. Другой игрок смотрит свои карты и понимает, что у того не может быть две дамы, так как у него содержится на руках три. Тогда он отвечает: «Не верю!» Первый игрок забирает карты себе назад. Ход передается. Основная интрига состоит в том, что можно соперника всячески обманывать, подкидывая абсолютно другие карты.
Например, на стол выкладываются шестерка и восьмерка, а говорит игрок, что выложил два туза. Можно ему поверить, даже если вы знаете, что он обманывает. При этом второй игрок кладет свои одну или две карты, затем объявляет, что он тоже положил два туза. Теперь уже очередь сомневаться в правдивости первого игрока. Соперник может сказать: «Не верю!»
Если перевернув карты, все увидят, что там действительно лежат два туза, то игрок забирает весь прикуп себе. При этом ему могут попасться действительно тузы, собрав все четыре карты, он их откладывает в сторону. Выигрывает тот, кто первым избавился от всех карт.
Верю или не верю
Эта карточная игра на двоих одна из самых веселых и забавных, в ней присутствует постоянное общение между двумя людьми. Вся колода раздается между соперниками, когда 4 картинки соберутся в одних руках их можно отложить в сторону, цель состязания остаться пустым. Алгоритм действий прост:
Обманывать можно всячески, но собравшееся на столе количество заберет, тот, кто окажется проворнее.
Клабор
Аналитическая карточная игра на двоих достаточно увлекательная, ходы необходимо продумывать заранее. Номинал играет важную роль, стоит хорошо подумать, перед тем как пасовать или рискнуть. Выиграет тот, кто наберет 501 очко, для записей лучше предварительно заготовить лист бумаги и карандаш, нужно будет вести постоянные записи. Раздача предполагается по 6 элементов на одного человека, присутствует козырь, а на него кладут оставшуюся колоду «рубашкой» кверху. Балы рассчитаются так:
При сборе 5 элементов по возрастанию можно сорвать сразу 50 очков, а если 6 штук, то это считается автоматическим выигрышем. В процессе не участвуют элементы, стоящие после 9-ки, их необходимо сразу отложить в сторону. Если соперник не сможет побить в масть или козырем, он обязан скинуть любую имеющуюся на руках карту. Призовые очки засчитаются, если игрок возьмет взятку, в противном случае набор из определенных элементов не принесет пользу.