помогите харриту открыть дверь
Dragon Age: Inquisition «Как спасти всех в Убежище»
Показано, как можно спасти всех обитателей Убежища в дополнительном задании «Спасение Убежища» во время сюжетной миссии «Будет гореть в ваших сердцах. «.
KATAMARAH Извиняюсь, только что проверил. Действительно можно пройти через дверь. Видимо в патче подправили, т.к. изначально это сделать было невозможно. Спасибо за наводку.
Я тупо сломал дверь, когда сегрита спасал
чтобы спасти сегрита, можно было и просто в дверь постучать а не прыгать через крышу
KATAMARAH Увы, нельзя. У меня он так первый раз сгорел, когда я попытался через дверь в дом ворваться. Для того и сделали такой хитроумный обходной путь.
Ewgenij_BLR Увы, но я именно пробился
Ewgenij_BLR не думаю что это было с патчем, так как сразу при выходе игры(предзаказ делал) было именно так
KATAMARAH Может быть, просто во время первого прохождения у меня не получилось через дверь пробиться. Может просто баг какой тогда был.
Эммм вот как надо тупо играть что бы к этой миссии быть только 10 уровнем. я 16-17 минимум туда подходил
Прохождение сюжетных заданий Dragon Age: Inquisition
В следующем бою вам откроется тактическая камера и обучение по ней. Разбирайтесь с демонами. Не спешите бежать по лестнице наверх. Лучше исследуйте два дома и сходите в другой конец ледяного озера. После этого можете идти на встречу с Лелианой для обсуждения дальнейших действий. Рядом с форпостом будет второй разрыв. Убивайте демонов и закрывайте его.
В форпосте после небольшой перепалки с клерком из Церкви, нужно решить, что делать дальше. Идти через горы или идти напрямик с солдатами? Разница лишь в одном. Если вы пойдете через горы, то спасете солдат, отбивающихся от демонов. А так все одинаково – пробиваетесь через демонов, закрываете завесу и приходите к огромной дыре в небе, где придется драться с боссом.
Нам придется сразиться с этим боссом. Воздействуем с Завесой и снимаем барьер демону. Теперь он уязвим и его можно бить. Когда его здоровье упадет до 75%, то он вызовет парочку демонов на подмогу и восстановит свой щит. Разбирайтесь с ними, а потом снова переключайтесь на босса, снимая его уязвимость с помощью воздействия на Завесу. Такой трюк он ещё провернет на 50% и 25% здоровья. После победы над боссом нажимайте на Разрыв и смотрите ролик.
Мы просыпаемся в Убежище. Выходим из дома. На улице будет восторженная толпа, которая считает нас Вестником Андрасте. Идем в церковь на встречу с Кассандрой. Внутри будет спорить канцлер Родерик и искательница Кассандра. Надоев спорить, Кассандра решает возродить Инквизицию.
Теперь вам нужно пройтись по Убежищу и ознакомиться с её обитателями во время побочного задания «Лучшие из лучших». После этого можете возвращаться в церковь и приниматься за первое задание. Нас знакомят с нашими советниками и приглашают к столу командования для принятия первого задания. Идем на сторону Ферелдена и выбираем задание «Разведка Внутренних земель» за 1 очко влияния. Здесь нам нужно будет помочь матери Жизель, которая попросила встречи с нами у Лелианы.
Разведчица введет нас в курс дела. Спускаемся вниз к Перекрестку и помогаем нашим солдатам отбиться от магов и храмовников. В благодарность за помощь она даст совет по поводу жриц и посоветует посетить Вал Руйао. Для этого нам нужно набрать 4 очка влияния.
Говорим с капралом Вейлом на холме и получаем краткий отчет о ситуации в этой локации. Сначала нужно навестить объездчика Деннета и попросить лошадей для Инквизиции, а после этого можно приняться за побочные задания, нарастить влияние и набраться опыта для Вал Руйао.
Стоимость операции: 4 очка влияния.
Рекомендуемый уровень для прохождения локации: 4 – 7 уровень.
Идите на стратегическую карту и выбирайте сторону Орлея, после этого жмите на сюжетное задание и начинайте его. В городе прочитайте все таблички рядом со стаутями и идите в центр площади, чтобы выслушать церковников. Их прервут храмовники, которые ударят одну из служителей церкви и выскажут непочтение к Инквизиции. Кассандра заметит, что здесь что-то нечисто.
Здесь нам делать нечего, так что уходим. На выходе из города к нам обратится верховная чародейка Фиона и пригласит в Редклиф для переговоров с магами.
По секрету
Возвращаемся в убежище и обсуждаем возможность магического союза с нашими советниками. Путешествуем во Внутренние земли и идем в Редклиф. На подходах к деревне уничтожаем демонов и закрываем завесу. После этого заходим в открывшиеся ворота и выслушиваем отчет нашего солдата. Похоже нас здесь никто не ждал.
Идите в таверну и выслушайте Фиону. Она скажет, что в Вал Руйао её не было и что свободные маги уже присягнули на верность Тевинтеру. В середине разговора появится тевинтерский магистр Гермион Алексиус со своим сыном. Под конец разговора его сын притворится нездоровым, чтобы вывести своего отца из таверны и передать нам записку.
Следуем совету из записки и идем в церковь. Там будет маг сражающийся с демонами. Помогаем ему отбиться от демонов, а затем закрываем завесу. Мага зовут Дорианом и он из Тевинтера. Он расскажет про планы своего бывшего учителя, а от подоспевшего Феликса расскажет про некоторую секту под названием «венатори», которая строит планы против Инквизиции.
После этого разговора задание «Искусительный шепот» станет доступно на стратегическом столе.
После этого идите в левую сторону, убивайте демонов и активируйте зеркало, которое повысит вашу магию на +1.
Идите к Верховной жрице, убивайте демонов и восстанавливайте ещё один кусок воспоминаний. Смотрим катсцену, отбиваемся от врагов и идем к Духу, который разрушит барьер. По пути будет зеркало, дающее +1 к силе воли. Идите к следующему барьеру и убивайте демонов, чтобы барьер спал. Снова следуйте за Духом, который приведет нас к боссу.
В этом бою Хоук и Алистер будут оглушены.
Босс имеет очень много здоровья и наносит очень сильные удары. Может телепортироваться по полю бою и иногда призывает пауков. Также, босс вешает на себя барьеры, но не так часто, так что можете расслабиться.
Когда здоровье босса дойдет до 25%, он начнет призывать много пауков и пару демонов Ужаса. Так что будьте аккуратнее.
После убийства босса будет пару катсцен в которых вам придется сделать важные выборы. В конце всего этого вы перенесетесь в Скайхолд и задание завершится.
Помогите харриту открыть дверь
Рекомендуемый уровень – от 8 до 11
Требуемое Влияние – 1
(Рекомендую закрыть все дополнительные квесты в Убежище, прежде чем приступать к данной части сюжета.)
Итак, когда вы почувствуете, что настало время вернуться к вашей основной задаче (или выполните все остальное, что возможно в игре на данный момент), идите в свою ставку командования и выбирайте на столе миссию по закрытию Бреши. Подтвердите операцию и смотрите очень долгий ролик о том, как вы эту операцию выполнили. А также о том, что за этим последовало.
Вестник, который прибудет к вам с сообщением о нападении, будет разниться в зависимости от того, вступили ли вы в союз с магами или храмовниками. Если вы пошли путем храмовников, то к вам прибудет Дориан, а если магов – Коул.
Когда вы пробежите сквозь ворота, Каллен захлопнет их и прикажет направлять всех в Церковь как самое крепкое здание, а вы получите подквест «Спасение Обитателей Убежища». Теперь вам нужно прийти на помощь храмовнице Лизетте, которая отбивается от нападающих чуть дальше. Кроме нее вы можете спасти Флиссу, которая находится в таверне, Адана, Миневу, торговца Сиггрита и квартирмейстера Тренн.
Вот схема, по которой мне при паре перезагрузок удалось спасти всех:
После того, как вы спасли всех, кого только можно, идите в Церковь. После коротких дебатов, что же делать дальше, вы составите план, по которому вы с вашей группой останетесь заряжать и наводить требушеты, чтобы погрести армию противника под лавиной и заодно отвлекать внимание Старшего и его союзников в то время, как остальные обитатели покинут Убежище по тайной тропе, известной только канцлеру Фредерику.
Ну что ж, идите, заряжайте, наводите и отвлекайте.
Не пытайтесь зарядить требушет, пока на вас нападают – то есть вы, конечно, можете это сделать, если хотите, но зарядка – процесс долгий (полоска в правом верхнем углу будет показывать готовность), и весьма вероятно, что вас не раз и не два прервут, пока вы этим занимаетесь. К тому же когда требушет будет заряжен на определенный процент, появится новая волна врагов. Если же вы сначала перебьете противников, то можете заниматься зарядкой в относительном покое и без отвлечений. Можете даже сохраниться между атаками.
В третьей волне атакующих будет находиться мини-босс 10 уровня – какой именно – опять зависит от вашего выбора союзников. Если вы выбрали храмовников, это будет магичка Фиона. Если вы выбрали магов, вам предстоит сразиться с рыцарем-капитаном храмовников Денамом. Денам опаснее Фионы, так как несколько раз независимо ни от чего накладывает на себя оборону во время боя, в то время как Фиону можно отвлечь постоянными атаками, чтобы она не перекастовывала свой барьер.
После того, как вы разделаетесь с этой волной нападающих, вы можете спокойно навести требушет на требуемую позицию без всяких помех. Почти. Почему почти – смотрите ролик после того, как вы заполните всю полоску действия. Заодно вы узнаете, кто и зачем создал метку на вашей руке, хотя каким образом она оказалась именно у вас – пока останется загадкой.
После того, как вы снова обретете контроль над своим персонажем, идите ищите выход в полном одиночестве. Но дорога идет только в одном направлении, так что это не должно составить труда. Через некоторое время вы набредете на нескольких противников (не очень сильных, 7 уровня), и вам сообщат, что отныне у вас появилась новая способность – Метка Разрыва. По сути, это мини-Разрыв, который вы способны создавать сами. Он длится всего несколько секунд, зато способен утянуть в себя практически всех обычных врагов, попавших в поле его действия. На боссов и мини-боссов он таким образом не действует, но, хотя утянуть их он и не может, зато может нанести весьма существенный урон, пока действует.
Можете немедленно испытать свою новую способность на врагах, если хотите. В любом случае, после того, как вы с ними разберетесь, выходите из туннеля и пробивайтесь сквозь метель по направлению к вашей квестовой метке. Через некоторое время вы набредете на явно недавно затухший костер, а вскоре после этого вас наконец-то обнаружат ваши союзники.
Приготовьтесь смотреть очень длинный ролик, в процессе которого помимо всего прочего вы найдете новое (и весьма впечатляющее) место для своей базы и получите внушительный официальный статус. В разговоре со своими советниками (а также с подоспевшим Варриком) вы сделаете наметки на главные шаги последующих действий. После этого вы получите контроль над своим персонажем и сможете вволю поисследовать новое место и его возможности, а данный квест наконец завершится.
Автор: Rovena (специально для DragonAge-Area.ru)
Сразу не дошло: чтобы поднять упавшего, недостаточно кликнуть на него, как на добычу, а надо держать ПКМ зажатой, пока не провернётся светлый кружок. Тогда несчастный внезапно вскакивает и передвигается самостоятельно.
- подсветка портала в квартире
- плитка для стен мегаполис