Озарение в майнкрафт что это
Зачаровывание
Методы зачаровывания
Содержание
Существует три способа зачаровывания предметов в режиме выживания:
Есть также четыре дополнительных способа получения зачарованных предметов:
Стол зачаровывания
![]() | “ | 30 | ||
| Невесомость Защита от падений Feather Falling | Уменьшает урон от падения. | IV | 10 | |
| Заговор огня Облик огня Fire Aspect | Поджигает цель. | II | [3] | 3 |
| Огнеупорность Защита от огня Fire Protection | Защита от огня, лавы и огненных шаров ифритов. Уменьшает время горения игрока. | Взрывоустойчивость, Защита, Защита от снарядов | IV | 10 |
| Горящая стрела Воспламенение Flame | Стрелы поджигают цель. | I | 3 | |
| Удача Fortune | Даёт шанс выпадения большего количества ресурсов. | Шёлковое касание | III | 3 |
| Ледоход Морозная поступь Frost Walker | Превращает воду в подмороженный лёд, что позволяет ходить по поверхности водоёма и предотвращает урон, который игрок получил бы, стоя на магмовых блоках. | Подводная ходьба | II | 3 |
| Скорость души Soul Speed | Увеличивает скорость передвижения по песку душ и почве душ | III | — | |
| Пронзатель Пронзание Impaling | Наносит дополнительный урон водным мобам [ только для JE ] или всем сущностям, находящимся под дождём или в воде. [ только для BE ] | V | 3 | |
| Бесконечность Infinity | Стрелы не тратятся. Но для стрельбы нужна хотя бы одна стрела. Не работает с зачарованными стрелами. | Починка | I | 1 |
| Отдача Отбрасывание Knockback | Отбрасывает мобов и игроков. | II | [3] | 10 |
| Добыча Looting | Увеличивает добычу с мобов, увеличивает шанс выпадения редкого дропа. | III | [3] | 3 |
| Верность Loyalty | Возвращает трезубец после броска. Более высокие уровни сокращают время возврата. | Тягун | III | 10 |
| Везучий рыбак Luck of the Sea | Увеличивает шанс поймать сокровище. Уменьшает шанс поймать мусор (при ловле рыбы). | III | 3 | |
| Приманка Lure | Уменьшает время ожидания клёва. | III | 3 | |
| Починка Mending | Использует опыт для починки предмета в руках или в слотах брони. Предмет чинится при добыче опыта. | Бесконечность | I | — |
| Тройной выстрел Залп Multishot | При выстреле одновременно вылетают 3 стрелы: одна летит прямо, две другие — под углом в разные стороны. | Пронзающая стрела | I | 3 |
| Пронзающая стрела Бронебойность Piercing | Стрела может пробить насквозь уровень + 1 сущностей (кроме стоек для брони и кристаллов Края), причиняя урон всем поражённым сущностям. | Тройной выстрел | IV | 30 |
| Сила Мощь Power | Дополнительный урон | V | 30 | |
| Защита от снарядов Projectile Protection | Уменьшает урон от снарядов (стрел, огненных шаров и трезубцев утопленника). | Защита, Взрывоустойчивость, Огнеупорность | IV | 10 |
| Защита Protection | Преобразует урон от атаки ближнего и дальнего боя в урон брони. | Взрывоустойчивость, Огнеупорность, Защита от снарядов | IV | 30 |
| Отбрасывание Откидывание Punch | Отбрасывание цели | II | 3 | |
| Быстрая перезарядка Quick Charge | Время заряжания снаряда уменьшается на уровень * 0.25 секунд. Арбалет с третьим уровнем этих чар перезаряжается немного быстрее лука. | III | 10 | |
| Подводное дыхание Respiration | Уменьшает потерю воздуха под водой, увеличивает время между приступами удушья. | III | 3 | |
| Тягун Riptide | При нахождении в воде, трезубец тянет игрока за собой. | Громовержец, Верность | III | 3 |
| Острота Sharpness | Увеличенный урон. | Бич членистоногих, Небесная кара | V | 30 |
| Шёлковое касание Silk Touch | При разрушении блока (с помощью правильного инструмента) выпадает этот блок, даже если из него должно выпадать что-то другое (например, из камня будет выпадать камень, а не булыжник). | Удача | I | 1 |
| Небесная кара Smite | Дополнительный урон зомби (кадаврам, зомбифицированным пиглинам и утопленникам), скелетам (скелетам-иссушителям и зимогорам), иссушителям, и фантомам. | Бич членистоногих, Острота | V | 10 |
| Разящий клинок Sweeping Edge [ только для Java Edition ] | Увеличивает урон по мобам, стоящих рядом с целью. | III | 3 | |
| Шипы Thorns | С некоторым шансом наносит урон атакующему. | III | 1 | |
| Прочность Нерушимость Unbreaking | Предмет имеет шанс не потратить единицы прочности | III | 10 |
В приведенных ниже таблицах обобщено, какие зачарования могут быть наложены предметам в Bedrock Edition и в режиме выживания в других версиях (в творческом режиме любое зачарование могут быть наложены любому предмету). Зачарования, которые можно наложить как и на ручные предметы, так и на броню, перечислены в обеих таблицах.
Чары предметов из слотов для рук
| Зачарования (Макс.) | (B.E) | ||
|---|---|---|---|
| Бич членистоногих (V) | |||
| Громовержец (I) | |||
| Проклятье утраты (I) | |||
| Эффективность (V) | |||
| Заговор огня (II) | |||
| Горящая стрела (I) | |||
| Удача (III) | |||
| Пронзатель (V) | |||
| Бесконечность (I) | |||
| Отбрасывание (II) | |||
| Отдача (II) | |||
| Добыча (III) | |||
| Верность (III) | |||
| Везучий рыбак (III) | |||
| Приманка(III) | |||
| Починка (I) | |||
| Тройной выстрел (I) | |||
| Пронзающая стрела (IV) | |||
| Сила (V) | |||
| Быстрая перезарядка (III) | |||
| Тягун (III) | |||
| Острота (V) | |||
| Шёлковое касание (I) | |||
| Небесная кара (V) | |||
| Разящий клинок (III) | |||
| Прочность (III) |
Чары предметов из слотов для брони
| Зачарования (Макс.) | ||
|---|---|---|
| Подводник (I) | ||
| Взрывоустойчивость (IV) | ||
| Проклятие несъёмности (I) | ||
| Проклятье утраты (I) | ||
| Подводная ходьба (III) | ||
| Невесомость (IV) | ||
| Огнеупорность (IV) | ||
| Ледоход (II) | ||
| Починка (I) | ||
| Защита от снарядов (IV) | ||
| Защита (IV) | ||
| Подводное дыхание (III) | ||
| Шипы (III) | ||
| Прочность (III) | ||
| Скорость души (III) |
Взаимоисключающие чары
Некоторые комбинации чар не могут быть получены на одном предмете. Эти правила применимы и для ремонта на наковальне.
Достижения
| Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Чародей | Зачаруйте предмет на столе зачаровывания | Алмазы! | — | minecraft:story/enchant_item |
История
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Зачаровывание», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Озарение в майнкрафт что это


Но это не единственный способ получить зачарованную книгу. Ее можно найти с разной степенью вероятности:
Кроме того, зачарованная книга может попасться на рыбалке, как сокровище.
Как использовать чародейскую книгу

Чародейские книги можно объединить, чтобы создать одну книгу с усиленными (множественными) чарами. Чары во время объединения из второй книги переносятся в книгу в первом слоте, сохраняя максимальный уровень этих чар. В том случае, если уровни одинаковых чар книг равны и доступен более высокий уровень, то книга получит этот уровень.
Чары с помощью зачарованных книг
Какие чары можно накладывать при помощи зачарованных книг? Для брони. С помощью зачарованных книг можно накладывать чары на те же предметы, которые могут быть зачарованы в столе зачаровывания, однако имеется возможность наложения чар более высокого уровня.
Protection
Fire Protection
Feather Falling
Blast Protection
Projectile Protection
Respiration
Родство с водой
Aqua Affinity
Thorns
Покоритель глубин
Depth Strider
Ходьба по воде
Frost Walker
Unbreaking
Mending
В Майнкрафт 1.11 добавлены зачарованная книга с чарами «Проклятие связи», доспехи с которыми невозможно снять, а также с чарами «Проклятие исчезновения», доспехи с которыми не выпадают при смерти.
Уточним, что зачарованные книги могут использоваться для не зачаровываемых на столе зачаровывания предметов:
Все чары
| АйДи | NID | Зачарование |
| protection | Защита | |
| 1 | fire_protection | Огнеупорность |
| 2 | feather_falling | Невесомость |
| 3 | blast_protection | Взрывоустойчивость |
| 4 | projectile_protection | Защита от снарядов |
| 5 | respiration | Дыхание |
| 6 | aqua_affinity | Родство с водой (подводник) |
| 7 | thorns | Шипы |
| 8 | depth_strider | Глубинный шаг |
| 9 | frost_walker | Ледяная поступь (ходьба по воде) |
| 10 | binding_curse | Проклятие привязки |
| 16 | sharpness | Острота |
| 17 | smite | Небесная кара |
| 18 | bane_of_arthropods | Бич членистоногих |
| 19 | knockback | Отбрасывание |
| 20 | fire_aspect | Заговор огня |
| 21 | looting | Мародерство (добыча) |
| 22 | sweeping | Разящий клинок |
| 32 | efficiency | Эффективность |
| 33 | silk_touch | Шёлковое касание |
| 34 | unbreaking | Прочность |
| 35 | fortune | Удача |
| 48 | power | Сила |
| 49 | punch | Ударная волна |
| 50 | flame | Воспламенение |
| 51 | infinity | Бесконечность |
| 61 | luck_of_the_sea | Морская удача |
| 62 | lure | Приманка |
| 70 | mending | Починка |
| 71 | vanishing_curse | Проклятье утраты |
| — | impaling | Пронзатель |
| — | riptide | Тягун |
| — | loyalty | Верность |
| — | channeling | Громовержец |
| — | binding_curse | Проклятие несъёмности |
Про доспехи
Поскольку настоящий материал посвящен зачарованным книгам для брони (в основном), то не лишним будет перечислить ее элементы. Данные по прочности и защите приведены для справки.
Сделанные из любого материала.
Зашифрованный текст на кнопках не несёт никакого смысла и не связан с чарами, так как составляется из списка слов случайным образом. Однако уровень влияет на то, какие могут быть получены чары. Многие чары имеют несколько уровней, а также возможно получить несколько чар на одном предмете, и с повышением стоимости повышается вероятность получения более ценного предмета. Как правило, самый дорогой пункт в меню даст лучшую комбинацию чар.
Оптимальный вариант размещения книжных полок вокруг стола зачаровывания.
Максимальный уровень опыта, на который можно зачаровать предмет, увеличивается при помещении книжных шкафов на расстоянии в один блок от стола зачаровывания. После 1.3 стоимость чар рассчитывается по формуле:
Базовый уровень (base) = (1..8 + (b/2) + 0..b),


