Нет игры нет жизни о чем
No Game No Life
Содержание
Сюжет [ править ]
Десять заповедей мира Дисборд [ править ]
1) Запрещены все убийства, войны и грабежи.
2) Все конфликты должны решаться посредством игр.
3) Ставки должны быть признаны игроками равноценными.
4) Ставки и игры могут быть любыми, пока это не противоречит третьему закону.
5) Вызванная сторона имеет право выбрать правила игры.
6) Ставки, сделанные в соответствии с законами, пересмотру не подлежат.
7) Конфликты между группами решаются их полноправными представителями.
8) Уличение в жульничестве означает мгновенный проигрыш.
9) Именем Бога, вышеназванные законы останутся неизменны.
10) Давайте вместе наслаждаться игрой!
Расы мира Дисборд [ править ]
Всего в мире существуют 16 рас, условно разделяющихся по номерам, указывающим на возможность представителей расы творить магию. В аниме, то есть с первого по третий том ранобэ, основное внимание уделено четырём из них: эльфам, крылатым, зверолюдям и иманити.
Персонажи [ править ]
Персонажи ранобэ в порядке появления в книгах.
Обзор аниме No Game No Life: Zero («Нет Игры, Нет Жизни: Начало», «NGNL Zero»)
Что ж, продолжаем череду обзоров на полнометражные фильмы. Меня иногда поражает, как много качественных полнометражек появляется каждый год, и насколько порой тихо проходят их релизы. Уж не знаю, с чем это связано: с тем ли, что они редко транслируются на территории России и получают широкую огласку, или же с тем, что сериалы смотреть и продвигать проще. Думаю, определенную роль играет совокупность факторов, однако с тем, что полнометражные фильмы редко пользуются популярностью сериалов, спорить сложно. Но тем приятнее бывает обнаружить какое-то упущение, связанное с понравившимся тебе тайтлом, и заполнить досадный пробел. Так, данный обзор будет посвящен полнометражному фильму по одной из самых любимых зрителями вселенных про параллельные миры – No Game No Life: Zero («Нет Игры, Нет Жизни: Начало», «NGNL Zero»).
Краткие сведения
No Game No Life: Zero – полнометражный фильм, выпущенный в июле 2017 года студией Madhouse. В основу сценария легла адаптация шестого тома ранобэ, продолжительность фильма составила сто шесть минут. В качестве режиссера, так же, как и в сериале, выступила Ацуко Ишизука (Atsuko Ishizuka).
События No Game No Life: Zero разворачиваются за шесть тысяч лет до событий сериала. Мир Дизборда, в который попали Сора и Широ, не всегда был процветающим и мирным. Шесть тысяч лет назад он был охвачен ожесточенной войной, в которой участвовали все передовые расы и божества, желающие заполучить себе статус высших существ, в результате чего большая часть планеты превратилась в покрытую ядовитым пеплом пустошь. И больше всех не повезло расе Людей, на землях которых схлестнулись Эльфы, Гномы и Звери – немногим выжившим пришлось ютиться под поверхностью земли, влача жалкое существование. Однако есть среди них и те, кто не потерял надежду и силу воли – к таковым относится и молодой парень Рику (Riku), который делает всё возможное, что приблизить конец войне и страданиям своих близких. И однажды, во время одной из вылазок, на эльфийских руинах он встречает девушку-робота из расы Экс-Машин (Ex-machina), которой дал имя Шви (Schwi). Но, в отличие от собратьев, подключенных к коллективному разуму, Шви не проявляет агрессию и заинтересована в исследованиях загадок человеческого сердца. Так началось взаимовыгодное сотрудничество двух столь непохожих друг на друга существ, из которого вполне может получиться нечто большее…
Вновь, так же, как и в случае с SAO, я не буду вдаваться в подробности вселенной No Game No Life как таковой, так как все, что я хотел сказать, я сказал в обзоре на первый сезон. В текущем обзоре я предпочту сконцентрироваться на сильных и слабых чертах фильма. Начнем с хорошего.
Понравилось
– Эмоциональный фон. Фильм по сравнению с сериалом стал намного серьезнее. И это касается не только концентрации пошлых и глупых шуток, отвлекающих от основного повествования. Я говорю о проблематике, поднимаемой в No Game No Life: Zero. Здесь рассматривается и геноцид рода человеческого, и сила воли, и тщетность войн, и самоотверженность с самопожертвованием… чего только тут нет. Как по мне, более серьезный настрой пошел фильму на пользу – сопереживать героям, находящимся в опасности, оказалось намного проще. Да и мотивация их действий прослеживается намного яснее – это вам не Сора и Широ, пришедшие в Дизборд только ради развлечений. Здесь жизнь всех людей на кону!
– Персонажи. В No Game No Life: Zero был использован любопытный прием: несмотря на то, что зрителю приходится наблюдать за новыми персонажами, при просмотре не возникает ощущения, что они настолько уж тебе незнакомы. Всё потому, что большинство персонажей фильма и сериала схожи своей внешностью и даже делят одних и тех же сэйю, в результате чего возникает ощущение, что ты наблюдаешь за знакомыми тебе героями. Да и в целом Шви (Schwi) и Рику (Riku) оказались приятными протагонистами, за развитием которых мне было интересно наблюдать. Про Корон (Couronne) такого не скажу, так как её роль в фильме сводится к имитации старшей сестрички – банально и уныло.
– Дополнительные детали про мир Дизборд. Пожалуй, именно недостаточное количество деталей про устройство мира Дизборд было главным упущением сериала. По сути, в нем успели показать лишь десять заповедей, несколько рас, да нехитрые игры, путем которых решаются споры. Этого явно недостаточно, чтобы показать всю красоту и богатство лора незнакомой вселенной. Теперь же многие пробелы в мироздании Дизборда благодаря фильму оказались заполненными – как минимум, его история была показана полноценно.
– Экшн. Думаю, тут ничего дополнительно объяснять не требуется. Благодаря яркой картинке и плавной анимации сражения выглядят очень красиво и динамично.
Не понравилось
– Романтика. А точнее, её форма и способ преподнесения. Вот казалось бы, до середины фильма всё развивается закономерно и плавно: Рику и Шви помогают друг другу познать себя, мирно общаются и переживают приключения. Очевидно, что между ними должна была появиться эмоциональная связь, тут даже самому черствому человеку должно быть всё понятно. И во что же эти чувства перерастают? В дружбу? Преданность? Разумеется, нет. Они выливаются в дикий фарс с признанием в любви, воплями про то, что Рику из-за этого навсегда останется девственником, и… свадьбой. Что? Зачем? Кто-нибудь объяснит мне, на кой черт понадобилось столь гармонично развивающиеся отношения наиболее резким и глупым образом сводить к свадьбе? Ради чего всё это? Для того, чтобы сделать кольцо одним из символов сериала? Для того, чтобы порадовать любителей лолей и их ушлые фантазии? Или из-за того, что целевая аудитория фильма не способна понять более тонкие эмоциональные отношения, чем отношения мужа и жены? Романтическая линия в No Game No Life Zero напоминает колыбельную, которую вам читают спокойным, успокаивающим голосом, но ближе к концу, когда вы уже почти уснули, начинают орать в ухо «И ЖИЛИ ОНИ ДОЛГО И СЧАСТЛИВО», подразумевая, что вы совсем тупой и иначе ничего не поняли бы. Увы, в определенных ситуациях топорнее и проще не значит лучше, особенно – в случае с романтикой.
– Фансервисность. Она была одним из самых навязчивых недостатков сериала, и она же, пусть и в более умеренной форме, перекочевала и в фильм. Нет, я всё понимаю – этот недостаток напрямую связан с предыдущим, ведь No Game No Life Zero ориентирован на юную зрительскую аудиторию, и поэтому пошлые шутки и фансервис выступает в роли запретного плода, на который так хорошо клюют подростки периода полового созревания. Однако не стоит забывать, что эмоциональный фон фильма стал намного более мрачным и серьезным по сравнению с сериалом, и, как мне кажется, в подобных условиях фансервисом можно было бы полностью пренебречь, ничего при этом не потеряв и даже выиграв.
– Мало новых рас. Несмотря на то, что в фильме демонстрируется много новых деталей про мир Дизборда, практически ни одна из еще не знакомых рас в нем не появилась. А ведь их, между прочим, аж шестнадцать, и на каждую хотелось бы посмотреть и узнать их особенности. Пока же в сериале и в фильме успели засветиться Люди, Звери, Гномы, Эльфы, Ангелы да Экс-Машины. Вроде никого не забыл. Вероятно, это задел на будущее, и во втором сезона сериала, если таковой появится, недостающие расы будут показаны, но пока что мое любопытство в полной мере удовлетворено не было.
Оценки
Персонажи – 7.5. Мало самодостаточных второстепенных персонажей. В фильме раскрываются только протагонисты, которые оказались вполне неплохими.
Сюжет – 8.0. Динамично, интересно, хотя и достаточно предсказуемо.
Рисовка – 9.0. Очень яркая и своеобразная – в лучших традициях сериала. Классная анимация.
Музыка – 7.5. Ничего сверхъестественного. После очень сильного саундтрека сериала от фильма я ожидал большего.
Заключение
No Game No Life Zero с легкостью выполняет роль, обычно отводимую полнометражным фильмам, выпускаемым спустя некоторое время после трансляции сериала, а именно закрытие актуальных вопросов, добавление отсутствовавших деталей в описании вселенной и подогревание успевшего притихнуть интереса к тайтлу. Если учесть, что именно малое количество информации про мир Дизборда было, на мой взгляд, одним из главных недостатков сериала (наравне с фансервисом), то я считаю, что данный фильм можно назвать успешным. Разумеется, не обошлось и без недостатков вроде спорной романтической линии, пробелов в мотивации и местами рваного сюжета, однако критическими они однозначно не были. Это динамичный, интересный и на удивление глубокий фильм, который может понравиться фанатам сериала даже с учетом того, что главными героями в нем являются не Сора и Широ, а другие персонажи. Если же вы не смотрели сериал, то, разумеется, лучше начать с него – по духу они с No Game No Life Zero очень похожи.
Нет игры нет жизни о чем
На самом деле тайтл действительно годный.
Больше всего мне наверное понравились гг. Они прям красавчики.
После стольких аниме с гг нытиком и соплижуем это просто подарок какой-то.
Сора и Широ(Сиро) умеет думать и анализировать, и этим привлекают.
Сюжет также на уровне с неожиданными поворотами.
Моменты с победами брата и сестры – лучшее, что есть в этом аниме
Единственное, что мне Не понравилось так это – фансервис.
Уж слишком он раздражает, и если бы не он поставила бы больше баллов.
Решил написать свой первый отзыв поэтому не судите за неточности и ошибки.
Пишу свой обзор после 5 просмотра.
Свой первый отзыв без каких-либо на то причин я решил написать про это аниме.
Это настолько бредовое аниме, что оно даже хорошее от этого. Если сильно упрощать, то это просто исекай на максималках.
Сюжет, кроме интересной завязки, такой же простой как и в других исекаях, со своими клише и шаблонами, однако в отличии от многих аниме в этом жанре, растягивающих многие клишированные или неинтересные моменты, авторы, видимо, просто решили пропустить всё лишнее и начать отрываться. В самом начале нам ясно дают понять какие у мира есть правила, какой у него концепт и то, что два гг являются абсолютными имбами. Последнее даёт нам ясную позицию, что гг не проиграю, но, как я сказал, в кроется его плюс.
Бред. Это аниме настолько бредовое, что ты не волнуешься за то, что герои проиграют, нам и так сказали что каждый из них имба, а начинаешь ждать какой трындец они выкинут на этот раз. Бред пронзает небеса логики настолько большим буром, что даже Симон начинает завидовать. В итоге на трезвую голову это просто несмотрибельно, но это не минус, а плюс, потому что, наблюдая за всем этим бредом, эмоции достигают своего пика. Авторы как-будто бы пропустили всю скучную часть и дали волю своей фантазии, что бы заставить зрителя не отрываться от экрана.
В итоге я дал этому аниме 7/10. Минус три балла за графоний, который рассекает глаза похлеще Четвёртой части Жижи, но это личная придирка, Фансервиса, которого тут ну слишком много, и ту самую бредовость, которая, несмотря на свои плюсы, может помешать некоторым искушённым зрителям. Смотря это аниме, не пытайтесь найти что-то высокоинтелектуальное, потому что это одно из тех аниме, которое из-за своего бреда надо смотреть чисто для эмоций.
В общем я посмотрел сие аниме, так как мне очень понравилась графика в данном аниме, а также зашел опенинг, но после просмотра я оказался в высшей степени разочарован.
Сюжет.Сюжет в этом произведении очень слабый. Он не отличается от сюжета любого другого парашного исекая. Гг-затворники попали в доселе невиданный мир, в котором они оказываются невероятно крутыми. Само повествование очень скучное, какое-то
развитие глобального сюжета наблюдается лишь в конце сезона.
Графика не для всех, но мне очень понравилась, поэтому ее я отношу к плюсами. Музыка тут хорошая, особенно опенинг.
Нет игры нет жизни о чем
Имеются спойлеры конкретно на 6ой том ранобэ, подумайте, прежде чем открывать их и читать.
Из прочитанных мною 6и томов, 6ой действительно пока лучший в данной серии. Он фокусируется на сюжете, в нем минимум фансеривиса (если сравнивать с мейн стори), да и в целом он будет на голову выше похождений Соры и Сиро.
Данную предысторию иначе как потрясающей я назвать не могу.
При чтении вы сможете прочувствовать, какого это было жить в то время, жить, не зная для чего ты вообще живешь, скоро ли умрешь, как умрешь, жить не имея надежды на то, что эта война когда-нибудь закончится.
Эмоции персонажей были изображены очень хорошо, Рику и Шуви были раскрыты более чем достаточно, чтобы читатель мог сопереживать им походу истории.
Жертвами ради мира стали, по меньшей мере, 5000-6000 Экс-Машин, Шуви и Рику. Это цена мира, цена окончания войны, такой ценой и появился нынешний «Дисборд», каким мы его знаем.
Из хорошего тут:
ВСЁ
Минусов я не заметил, да и не хочу. Я, однозначно, еще не раз потом перечитаю данный том.
Я как маленькая девочка проплакал всю вторую половину тома
Именно этот том в серии заслуживает 10/10.
Пишу не отзывом, но комментов, потому что на первое явно не тянет
final_adamant
На Земле под Облаками, ты живешь
Об экзамене во взрослость, разбор Анимэ «No Game, No Life». Часть 1
Здесь будет подняты три вопроса.
Кстати, подобные разборы разных Анимэ у меня были и ранее, см. дайджест, пункт 2: https://final-adamant.livejournal.com/435758.html
2. Предыдущее сообщение в ЖЖ, про справедливость тут обретет свой законченный смысл, войдя в «картинку» на свое место. После этого разбора оно играет «практической реализацией» своих смыслов-)))
3. Поясню почему Япония, как проект, сиим творением по сути, сдала «экзамен на взрослость» и получила право жить на Тэе дальше, но уже в новом состоянии (что само собой не значит, что сразу «жить хорошо», но тут именно вопрос готовности сделать переход и присутствия в среде достаточно резонансного явления с необходимой для прохождения экзамена энергетикой, позволяющей удержать нужные смыслы вместе. Если она есть. то в целом, их культурный франкенштейн кое-чего, да добился-таки.
Далее.
Неравенство. многолетня война. и шестигранные столбы. Период «процветания» роя. сот. ну и прочих звезд мегендавида и иже с ними или период, когда никак не могли выйти к 7-мерности. Неустроенность до 3-мерности мешала. И потому шла «война». без конца.
И далее. прямо образ Экс-макины-Адама: отделение от группы. Разрыв связи с целым- с Единством. Рождение как дитя или поиск, как познавать отдельно.
Ух. я уже могу тучу всего просто ссылками на разные статьи забросать-)))
И дальше, важный вопрос: «А что тебе нравится?»
Это уже поиск «душевного момента». Через охоту, что именно нравится. т.е. через это МОЖНО докопаться до желаемого Душе.
Т.е. это есть «контакт» между эго и душой.






















